C-88

Minh bạch hóa phần thưởng: Phần thưởng nên là vật phẩm giáo dục, quà lưu niệm, tránh hiện

3.1. Cải thiện sức khỏe và thể lực5.4. Tái hiện văn hóa cộng đồngLudo thường được chơi trong các dịp lễ, tết hoặc tụ họp b

2. Giá trị lịch sử - văn hóa6. GIẢI PHÁP QUẢN LÝ VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN6.1 Cần thiết ban hành

Được lấy cảm hứng từ các game nổi tiếng như Candy Crush, Bejeweled, Sugar Blast điên cuồng đã sáng tạo nên một thế g