Thần

Mỗi người ban đầu được chia 2 lá bài.Mặc dù không có tài liệu chính thức xác định thời điể

Hiệu ứng "gần thắng" (Near-miss effect): Người chơi có cảm giác rằng họ "gần đúng", từ đó thúc đẩy hành vi tiếp tục chơi.2

Trong thời đại toàn cầu hóa, nghệ thuật truyền thống như Bola Golek đang phải đối mặt với n

Ứng dụng công nghệ và luật phápGỡ bỏ và xử lý: Sau khi xác định vị trí, các đội xử lý sẽ tiến hành phá huỷ hoặc di d