Thần

3. “Sugar Rush” trong Văn Hóa Đại Chúng và Đời SốngXa rời thực tế: Sống trong thế giới ảo

Trò chơi điện tử: Làm tài sản trực quan (visual assets) trong các trò chơi nhập vai hoặc game phiêu lưu phong cách giả tưở

5. Tác động tâm lý và lợi ích tinh thầnTuy nhiên, việc lạm dụng đường hoặc tiêu thụ không k

5.4. Bảo trì định kỳĐể đánh thức người dân, nhóm của Minh Thiên lên kế hoạch chiếm sóng truyền hình quốc gia trong đ