Ngộ

Hiệu ứng “Gần chiến thắng”: Khi người chơi vừa bỏ lỡ một phần thưởng lớn, họ có xu hướng t

Giáo viên có thể thiết kế hệ thống huy hiệu để khen thưởng quá trình học tập thay vì chỉ đánh giá kết quả cuối kỳ.Không th

3. Phân tích biểu tượng và tác động tâm lý6.3. Cân bằng giữa “trả phí” và “miễn phí”Cần có

5.1 Mô phỏng ra quyết định“7 Clovers of Fortune” không chỉ là một trò chơi mà còn là sự kết hợp tuyệt vời giữa nghệ